Moden "Zarnitsa". Apa ini?
Moden "Zarnitsa". Apa ini?
Anonim

Generasi yang lebih tua, yang dibesarkan di Kesatuan Soviet, sangat mengetahui permainan "Zarnitsa". Apa ini? Permainan ini mendapat populariti besar-besaran kerana gabungan permainan luar yang menarik dan pendidikan tentera-patriotik. Sebelum ini, semua orang memainkannya - perintis dan oktober. Dan sejauh manakah pertandingan ini disesuaikan untuk kanak-kanak dan remaja masa kini?

"Zarnitsa". Apakah hari ini?

"Zarnitsa" ialah permainan sukan ketenteraan untuk kanak-kanak dari pelbagai peringkat umur, bertujuan untuk mengajar prinsip asas sains ketenteraan dengan cara yang suka bermain.

Zarnitsa. Apa ini?
Zarnitsa. Apa ini?

Dengan kejatuhan USSR, permainan ini tidak kehilangan popularitinya. Sekarang ramai pelajar sekolah kepada soalan: "Zarnitsa" - apa itu? "- mereka dengan penuh semangat menjawab bahawa ini adalah salah satu permainan sekolah terbaik. Ini bukan pelajaran yang membosankan dan bukan latihan ketenteraan, tetapi pertandingan yang sangat menarik, di mana anda boleh dapatkan banyak kemahiran dan pengetahuan yang berguna.

"Zarnitsa" ialah permainan dari pelbagai generasi dan skala yang berbeza. Ia boleh dimainkan oleh satu kelas dan oleh seluruh negeri, bermula dengan pelajar gred pertama danberakhir dengan pelajar tahun lima universiti. Terdapat sejumlah besar senario siap sedia untuk peserta dari pelbagai peringkat umur. Kesemuanya mengandungi tugas intelek, sukan atau strategik. Dengan melakukannya, lelaki itu melatih minda, badan dan kepintaran. Pertandingan boleh berlangsung selama berjam-jam, hari atau bahkan minggu. Mereka mungkin melibatkan kakitangan dan juga peralatan ketenteraan.

Sejarah kejadian

Permainan kilat
Permainan kilat

Buat pertama kali "Zarnitsa", permainan remaja Soviet, diadakan pada tahun 1964, walaupun ia telah diiktiraf secara rasmi di USSR pada tahun 1967. Pengarangnya adalah seorang guru dari wilayah Perm Zoya Vasilievna Krotova. Dia juga membangunkan peraturan permainan.

Sangat cepat "Zarnitsa" mendapat populariti di kalangan golongan muda, setelah menerima status All-Union. Dan ini bukan kebetulan: sebagai tambahan kepada menghiburkan, permainan ini mempunyai konotasi politik yang jelas - didikan semangat Soviet tentera-patriotik di kalangan pelajar sekolah. Di samping itu, ia adalah peringkat pertama persediaan untuk perkhidmatan tentera. Pertandingan berulang kali diadakan di wilayah unit tentera dengan penglibatan tentera, senjata tentera dan peralatan khas.

Peraturan

"Zarnitsa" ialah permainan, peraturannya membayangkan pembahagian peserta kepada pasukan dengan bilangan pemain yang sama. Bilangan pasukan bergantung kepada bilangan peserta yang diisytiharkan. Setiap pasukan memilih seorang komander, memikirkan tentang lambang dan nama.

Pada masa ini, "perintah" dalam diri tenaga pengajar sekolah atau kem sedang membangunkan senario untuk permainan, membuat perancangan,mencipta tugas individu untuk pasukan.

Permulaan permainan adalah baris yang khidmat, di mana sepanduk dibawa ke bunyi lagu kebangsaan. Selanjutnya, "panglima tertinggi" mengisytiharkan undang-undang tentera dan menetapkan tugas utama. Kapten menerima pelan laluan.

Seterusnya, pasukan membangunkan taktik permainan: pelan tindakan disediakan, untuk setiap mata yang mana peserta tertentu bertanggungjawab.

Selepas permulaan, pertandingan bermula, di mana pasukan mara dari satu peringkat permainan ke peringkat lain, memperoleh mata atau menerima trofi untuk tugasan yang telah diselesaikan. Ia boleh menjadi soalan intelektual atau standard sukan ketenteraan.

Hasil permainan boleh menjadi penangkapan sepanduk, memenangi sejumlah mata, dsb.

Peringkat utama permainan

permainan tentera-patriotik Zarnitsa
permainan tentera-patriotik Zarnitsa

"Zarnitsa" ialah permainan yang tujuannya adalah untuk mengajar kraf tentera, jadi peringkat utamanya termasuk tugas yang boleh memupuk kemahiran berguna. Contohnya:

- Persembahan yang merangkumi persembahan simbol dan lambang pasukan serta ucapan asli daripada pasukan lawan.

- Latih tubi.

- Larian berhalangan yang menguji kecergasan fizikal peserta, mengajar gotong-royong dan setiakawan: yang kuat mesti membantu yang lemah, jika tidak seluruh pasukan akan kalah.

- Memberi pertolongan cemas (PMP) kepada rakan yang cedera. Kemahiran PMP diamalkan untuk pendarahan, melecur, luka, patah tulang, dll. Pemindahan betul mangsa kekawasan selamat.

- Memakai topeng gas untuk kelajuan.

- Sediakan khemah dan kemas beg galas.

- Keupayaan untuk menyalakan api dengan cepat dan mendidih air.

- Keupayaan untuk menavigasi peta dan kompas di atas tanah.

- Lagu perang.

Selanjutnya, bergantung pada umur peserta dan matlamat acara, peringkat seperti memasang senapang serangan Kalashnikov, pendakian gunung tentera, menggali parit dan parit, kemahiran dalam mengendalikan peralatan dan senjata ketenteraan, dsb. disertakan.

Kemahiran berguna

Peraturan permainan kilat
Peraturan permainan kilat

Permainan patriotik tentera "Zarnitsa" bertujuan untuk mendidik semangat yang kuat, badan yang kuat dan minda yang fleksibel. Di samping itu, ia menerapkan nilai moral yang positif: tanggungjawab, semangat berpasukan, patriotisme, keberanian dan keberanian.

"Zarnitsa" - apakah itu? Permainan main peranan di mana setiap peringkat mengembangkan kemahiran dan kebolehan tertentu yang boleh berguna bukan sahaja untuk perkhidmatan ketenteraan (latihan pertempuran, kemahiran pengendalian senjata, laluan berhalangan, dll.), tetapi juga dalam mana-mana situasi yang tidak dijangka (keupayaan untuk mengemudi rupa bumi, pasang khemah dan kemaskan beg galas, sediakan pertolongan cemas, nyalakan api).

Pilih senario yang sudah siap atau tulis sendiri - nikmati permainan ini!

Disyorkan: