Permainan papan dan pertandingan untuk orang dewasa
Permainan papan dan pertandingan untuk orang dewasa
Anonim

Kebetulan kebanyakan orang bertemu cuti dengan syarikat yang riuh rendah. Tetamu berkomunikasi antara satu sama lain, katakan roti bakar. Pada satu ketika, topik untuk perbincangan berakhir, dan kesunyian menggantung di udara. Pemilik rumah perlu meredakan keadaan, mengumpulkan syarikat dan menghiburkan tetamu. Semua matlamat ini akan membantu untuk mencapai permainan papan. Anda perlu memilih peraduan berdasarkan komposisi kumpulan, hubungan sesama mereka, status sosial dan umur. Lagipun, apa yang kelihatan menarik bagi pasangan muda yang berkahwin tidak akan memberi inspirasi kepada orang yang sudah mencapai umur persaraan sama sekali. Ia tidak disyorkan untuk membina pertandingan di meja berdasarkan topik yang hanya difahami oleh kalangan tertentu. Anda adalah pemilik rumah, dan oleh itu anda mesti memberi perhatian kepada semua yang berkumpul. Terdapat banyak pilihan untuk permainan papan untuk orang dewasa, pertimbangkan yang paling popular dan menyeronokkan.

Penyusunan meja

Orang dewasa juga kadangkala mahu bermain sesuatu. Jika syarikat anda tidak mempunyai pengalaman pertandingan bersama di meja, ambil inisiatif ke tangan anda sendiri. Bersedia lebih awal, pilih beberapa permainan yang menarik dan mengejutkan rakan anda. Peranan pemimpin paling baik dilakukan secara bebas, tetapi anda bolehtanya seseorang daripada syarikat atau jemput toastmaster.

permainan papan
permainan papan

Adalah sangat penting untuk memilih pertandingan yang betul. Sebagai contoh, jika kumpulan lelaki sedang berkumpul, mengadakan permainan kad akan menjadi penyelesaian yang sangat baik. Parti korporat akan dihiasi dengan beberapa peraduan tidak sopan dan lucu. Dalam syarikat rakan, anda boleh menawarkan lebih banyak pertandingan yang jujur. Jika anda mengumpulkan orang yang berumur persaraan, tawarkan untuk meluangkan masa dengan kuiz intelektual.

Peraduan paling popular

Terdapat banyak permainan papan yang menarik, tetapi antaranya terdapat yang paling biasa. Pertandingan ini telah memikat hati orang ramai:

  1. "Buaya". Pengacara parti menyediakan kepingan kertas dengan pelbagai perkataan terlebih dahulu dan memasukkannya ke dalam kotak. Salah seorang tetamu mengambil nota pertama yang terjumpa, melihat perkataan itu dan cuba menerangkan apa yang telah dibacanya kepada yang lain berkumpul hanya dengan bantuan gerak isyarat dan mimik muka. Orang yang meneka perkataan itu mengambil sehelai kertas lagi dari kotak, dsb.
  2. "Detektif". Intipati permainan ini ialah tuan rumah mula menceritakan kisah yang rumit. Ia berhenti pada titik tertentu, dan tetamu perlu meneruskan, membuat tekaan. Hos menjawab soalan ya/tidak sahaja, dan pada akhirnya anda mendapat cerita detektif yang lengkap. Di bawah kami akan memberikan beberapa contoh kes rumit.
  3. "Fanta". Ini mungkin pemikiran pertama yang muncul apabila menyebut tentang permainan meja. Walaupun kebanjiran, pertandingan ini agak menarik. Setiap tetamu yang hadir mengumpul satu item dalam kotak.(sesuatu seperti kayu, penyepit rambut, dll.) Salah seorang peserta ditutup matanya, tugasnya adalah untuk membuat tugasan untuk orang yang akan ditarik oleh ketua. Adalah disyorkan untuk bermain dengan kawan baik.
  4. "Saya tidak pernah…". Cip diperlukan untuk peraduan ini. Biasanya, gula-gula atau pencungkil gigi digunakan untuk tujuan tersebut. Cip diedarkan kepada semua peserta, masing-masing berkata “Saya tidak pernah (bercakap, makan, melakukannya, dll.) Tetamu yang berkata, makan dan melakukan ini memberikan cip mereka kepada pengakuan. Orang yang mempunyai cip terbanyak pada penghujung permainan menang.

Permainan papan dan pertandingan sangat bagus untuk meredakan suasana dan menjadikan syarikat lebih bersatu.

Pilihan cerita detektif

Dalam siasatan mendadak ini, penyampaian penyampai diutamakan. Pertama, cerita itu sendiri tidak boleh membosankan dan terlalu panjang. Kedua, tugas pemimpin adalah menarik minat penonton dengan ceritanya. Jadi, beberapa idea menarik:

  1. Amazon membawa tawanan pengembara. Mereka memutuskan untuk membunuhnya, tetapi sebelum itu mereka berjanji untuk memenuhi keinginan terakhir mereka. Akhirnya, pengembara itu melarikan diri. Bagaimana dia melakukannya? Jawapan: pengembara itu meminta wanita Amazon yang paling cantik mengambil nyawanya daripadanya. Memutuskan siapa di antara mereka yang lebih baik, gadis-gadis itu bergaduh dan membunuh antara satu sama lain.
  2. Dua sahabat pergi bercuti ke pergunungan. Salah seorang daripada mereka meninggal dunia di sana. Keadaan itu kelihatan seperti kemalangan, tetapi seorang membuktikan bahawa ia adalah pembunuhan. Jawapan: Penjual tiket yang daripadanya pembunuh membeli satu kupon pemulangan terlebih dahulu.
  3. Ke barseorang koboi berlari masuk dan memberi isyarat untuk minum. Bartender mengeluarkan pistolnya dan menanggalkan topinya dengan tembakan. Koboi itu mengucapkan terima kasih kepadanya dan pergi. Jawapan: Koboi itu cegukan dan pelayan bar tahu bahawa takut adalah ubat terbaik.
  4. Akhir sekali, klasik. Dari kesombongan dia kehilangan makanan. Jawapan: burung gagak dari dongeng Krylov.

Peraduan hebat di meja

Apabila semua tetamu sudah makan, dan bahagian khidmat telah berakhir, anda perlu menghiburkan penonton. Tidak ada ruang yang cukup untuk menari, masa untuk permainan meja untuk syarikat orang dewasa. Perkara terbaik untuk dilakukan ialah menguji tanah, menawarkan peraduan yang anda tidak perlu membuat pergerakan secara mengejut.

syarikat belia
syarikat belia

Permulaan yang baik ialah permainan "buat cerita". Intipatinya adalah seperti berikut: satu huruf abjad dipilih, dan semua yang berkumpul mesti membuat acara di mana semua perkataan bermula dengan huruf yang ditentukan. Sebagai contoh, jika pilihan jatuh pada "k", cerita mungkin kelihatan seperti ini: Konstantin (peserta pertama bercakap) merokok (yang kedua) "Kent" (yang ketiga), dsb. Jika bulatan telah berlalu dan acara itu telah belum didedahkan, teruskan bermain.

Apabila tetamu telah kacau sedikit, anda boleh menawarkan permainan papan lucu. Salah satunya ialah "dalam seluar saya …". Benar, anda perlu bersedia untuk ini, tulis perkataan yang berbeza pada kepingan kertas terlebih dahulu dan masukkannya ke dalam kotak. Tuan rumah membawa nota kepada peserta, yang terakhir memilih satu dan berkata dengan kuat: "Saya ada di dalam seluar saya …", dan kemudian perkataan yang dia lihat. Biasanya, permainan jenis ini meredakan keadaan dengan cepat, kerana ia ternyata menyeronokkan dan lucu.

Seterusnyapertandingan, sebaliknya, mesti diadakan pada awal mesyuarat. Semua tetamu mengisi pinggan dengan makanan dari meja, kemudian tuan rumah memanggil surat itu. Penonton pula mesti mengangkat makanan yang bermula dengan huruf ini pada garpu dan menyuarakan namanya. Mereka yang tidak mempunyai hidangan sedemikian di atas pinggan mereka disingkirkan. Orang terakhir yang tinggal menang.

Satu lagi permainan meja yang menarik untuk syarikat ialah "Surprise". Hanya di sini anda perlu mengkaji tetamu dengan teliti. Permainan ini hanya akan menarik minat mereka yang mempunyai rasa humor dan ironi diri. Pengacara parti harus membuat persediaan awal untuk persembahan ini. Untuk melakukan ini, anda memerlukan kotak besar di mana anda perlu meletakkan perkara lucu. Di sini, yang mempunyai beberapa imaginasi, sebagai contoh, anda boleh memberikan topi kanak-kanak, coli, dan lain-lain. Adalah lebih baik untuk mengadakan pertandingan dalam tarian, di mana peserta memberikan kotak kepada satu sama lain. Apabila hos berkata "berhenti", tetamu yang mempunyai sesuatu, mengambil salah satu daripadanya dan memakainya. Kemudian kotak itu meneruskan perjalanannya.

Permainan Papan

Mereka popular bukan sahaja di kalangan kanak-kanak. Terdapat syarikat yang berkumpul sekurang-kurangnya sekali seminggu untuk memainkan sesuatu. Pada masa ini, permainan berikut adalah perkara biasa: "Monopoli", "Mafia" dan "Aktiviti".

"Monopoli" ialah permainan ekonomi di mana peserta berasa seperti ahli perniagaan. Ini adalah "meja" kegemaran untuk orang dewasa dan kanak-kanak yang lebih tua. Untuk Monopoli, masa berlalu tanpa disedari, perkara utama adalah untuk dapat kalah, kerana terdapat kes apabila pesertasangat tersinggung antara satu sama lain.

"Mafia" ialah salah satu permainan meja yang paling mudah, dan pada masa yang sama, menarik untuk orang dewasa. Matlamatnya adalah untuk terus hidup dan mendedahkan mafia. Sebelum permulaan, semua pemain diberikan kad yang menunjukkan siapa mereka dalam permainan ini. Malam tiba dan mafia membunuh orang awam. Pada siang hari, penduduk biasa cuba mengenal pasti penjenayah dan membunuh suspek.

permainan meja
permainan meja

Antara permainan papan yang menarik untuk syarikat di meja adalah "Aktiviti". Pertandingan ini mempunyai banyak analog, tetapi dalam versi tradisional ia adalah yang paling popular. Peserta perlu dibahagikan kepada pasukan dua orang. Salah seorang pemain duet mengambil kad dan menggunakan mimik muka, gerak isyarat dan sinonim untuk cuba menerangkan enam perkataan berbeza. Bergantung pada bilangan perkataan yang diteka, ia ditentukan berapa banyak sel cip pasukan itu akan pergi (jika keenam-enamnya diteka, masing-masing, cip itu maju sebanyak enam mata). Duo pertama yang sampai ke garisan penamat menang.

Masa yang menyeronokkan

Malam bersama kawan rapat sentiasa menyenangkan dan menyeronokkan. Permainan papan yang menarik untuk syarikat hanya akan menghiasinya. Jika tetamu anda adalah orang yang aktif dan tidak suka duduk diam, anda boleh menawarkan "Twister". Di kalangan anak muda, permainan ini kini sangat popular, kerana ia memberikan banyak emosi positif. Peraturannya agak mudah: setiap pemain melangkah atau meletakkan tangannya pada bulatan warna tertentu (ini dipilih pada jam khas). Persaingan adalah menaikkan semangat, kerana pose bolehberbeza sama sekali, dan terdapat beberapa sentuhan badan ke badan antara ahli, yang agak lucu.

Jika penonton lebih suka permainan papan yang betul-betul keren dalam erti kata sebenar, tawarkan "Karut". Ia adalah perlu untuk menyediakan kad dengan jawapan dan soalan, menguraikannya kepada dua longgokan yang berbeza. Peserta pertama mengambil kad dengan soalan dan memilih orang yang mesti menjawab. Peserta kedua mengambil sekeping kertas dari longgokan lain. Akibatnya, soalan dan jawapan dibacakan, dan pilihan yang sangat lucu diperolehi. Di sini, sambungkan semua fantasi untuk menjadikan permainan lebih menarik kerana nota asal.

Apabila bercakap tentang permainan papan untuk orang dewasa, seseorang tidak boleh gagal untuk menyebut "Teka siapa saya?". Pelekat dengan tulisan terlekat di dahi setiap peserta. Nota itu biasanya mengandungi nama watak filem dan kartun terkenal, personaliti terkenal, haiwan, dll. Dalam bulatan, setiap tetamu bertanya soalan utama kepada peserta lain, jawapan yang sepatutnya berbunyi seperti ya / tidak. Orang pertama yang meneka tulisan mereka menang.

Peraduan untuk syarikat mabuk

Bukan rahsia lagi bahawa menjelang penghujung malam, kebanyakan mood tetamu bertambah baik, dan rasa malu hilang entah ke mana. Permainan papan yang menarik untuk orang dewasa sesuai untuk syarikat sedemikian. Untuk memanaskan badan, lebih baik memilih "Persatuan". Semua tetamu menyertai pertandingan ini. Tuan rumah memanggil perkataan itu, dan setiap orang perlu membuat persatuan mereka sendiri. Contohnya, "cinta adalah…". Percayalah, anda akan mendengar banyak jawapan lucu.

syarikat lucu
syarikat lucu

Terdapat permainan menarik yang dipanggil "Boneka". Para peserta diberikan anak patung di tangan mereka, semua orang mesti menciumnya di mana-mana tempat, dan pastikan untuk mengumumkan yang mana. Kemudian hantar mainan kepada pemain lain, dan seterusnya sehingga akhir bulatan. Selepas itu, tuan rumah mengumumkan bahawa kini para peserta bergilir-gilir mencium jiran di tempat anak patung itu berada.

Peraduan "Stickers" akan menjadi hebat dalam syarikat yang mabuk. Anda perlu menyediakannya terlebih dahulu. Kandungan satu pelekat ialah sepucuk surat. Permainan ini dimainkan oleh lelaki dan wanita dalam jumlah yang sama. Hos mengedarkan surat pelekat ini kepada wakil jantina yang lebih kuat. Lelaki mesti melampirkan risalah pada bahagian badan yang dipanggil oleh surat yang diberikan kepada mereka. Perkara yang paling menarik ialah apabila huruf "x" dan "g" terjumpa.

Untuk tetamu yang mabuk, peraduan seterusnya juga akan menarik. Mula-mula anda perlu menyediakan kepingan kertas dengan nama bahagian badan. Setiap pemain perlu mengeluarkan dua keping kertas. Selepas nota tamat, dan semua peserta mempunyai dua keping kertas, permainan bermula. Fasilitator mencadangkan untuk membuat rantaian mereka yang berkumpul dan bahagian badan yang ditunjukkan pada helaian hendaklah disambungkan antara satu sama lain.

Permainan papan untuk hari lahir dewasa

Cuti selalunya membosankan dan membosankan, hari lahir tidak terkecuali. Mula-mula, tetamu makan dan minum, dan kemudian pulang. Anda boleh mengejutkan orang ramai dengan menyediakan beberapa pertandingan yang menarik.

Tentacle Fork sangat sesuai sebagai pertandingan pengenalan. Intipati permainan ini mudah: orang yang ditutup matanya perlu mengenali objek secara membuta tuli, bersenjatakan dua garpu. Peserta diberi duaminit, di mana dia mesti menamakan sebanyak mungkin perkara. Adalah lebih baik pemilik rumah menyediakan dan membeli barang-barang yang menarik lebih awal. Pemain boleh bertanya soalan utama, tetamu dibenarkan menjawab dalam format ya/tidak.

Cabaran seterusnya sesuai sebagai permainan meja ulang tahun. Ia dipanggil "Teka Hadiah". Mengapa permainan ini bagus untuk hari lahir? Anda boleh mengambil sebagai asas nama wira majlis itu, sebagai contoh, Sergey. Kotak itu mengandungi enam hadiah untuk setiap huruf nama. Para tetamu boleh memberi nasihat. Orang pertama yang meneka item itu mendapatnya.

pertandingan yang keren
pertandingan yang keren

Peraduan seterusnya bagus sebagai permainan meja untuk ulang tahun atau sebarang cuti lain. Biasanya ia menggembirakan tetamu dan tidak memerlukan prop yang disediakan terlebih dahulu. Permainan ini dipanggil Avral. Peserta hendaklah dipecahkan kepada pasangan, ketua mengedarkan kepingan kecil kertas dan pen. Setiap pemain mesti menulis satu perkataan dan meletakkan nota dalam kotak biasa. Pertandingan bermula dengan mana-mana pasangan, salah seorang pesertanya menarik sehelai kertas dan menerangkan perkataan yang tertulis di sana. Contohnya, "sarapan" ialah "makan pagi". Tugasnya ialah meneka sebanyak mungkin perkataan. Kesukarannya ialah setiap pasangan diberi dua puluh saat, dan kotak itu diserahkan kepada orang lain. Seperti yang anda tahu, tergesa-gesa membuat orang gugup, berceloteh, tergagap-gagap, yang kelihatan lucu dari sisi.

Untuk syarikat besar

Jika anda mempunyai ramai kawan, dan semua orang datang ke parti itu, anda perlu menghiburkan mereka dan tidak membiarkan mereka bosan. Sebagai permulaan, anda boleh mengadakan perlawanan memanaskan badan. ATbalang biasa hendaklah diletakkan dengan wang kertas yang berlainan denominasi dan jenis. Kemudian setiap tetamu mengambil balang dan cuba meneka berapa banyak wang di dalamnya. Orang yang paling dekat dengan kebenaran menang.

Selepas beberapa ketika, apabila tetamu sudah bosan duduk di meja, anda boleh menawarkan permainan luar. Fasilitator membahagikan penonton kepada dua pasukan yang berbaris berhadapan antara satu sama lain. Najis diletakkan pada satu hujung, dan objek diletakkan di atasnya. Dari seberang, ketua mengambil tangan orang pertama dari kedua-dua pasukan. Kemudian dia secara serentak meramas tangan pemain-pemain ini, dan mereka, seterusnya, memberikan picitan kepada ahli pasukan mereka yang lain. Impuls dihantar kepada orang terakhir, yang mesti mengambil objek dari najis. Siapa yang lebih pantas dan lebih tangkas, dia menang.

parti hari natal
parti hari natal

"Pementasan" akan melengkapkan siri permainan meja hari jadi dengan sempurna. Ia adalah perlu untuk menyediakan kepingan kertas di mana beberapa aksara menarik ditulis yang diketahui oleh semua orang. Selalunya mereka menggunakan Winnie the Pooh dan Piglet, Santa Claus dan Snow Maiden, dsb. Pada tengah malam, edarkan nota kepada peserta yang telah pecah menjadi pasangan. Mereka perlu membuat persediaan sedikit, dan kemudian bercakap dengan tetamu yang berkumpul, yang tugas mereka adalah meneka watak.

Pertandingan berpasukan

Bukan semua orang suka mengambil bahagian dalam permainan meja. Di bawah ialah beberapa peraduan yang tidak akan membuat sesiapa bosan:

  1. "Bina sebuah istana". Semua tetamu yang berkumpul hendaklah dibahagikan kepada beberapa pasukan, bilangan yang ideal ialah dua atau tiga. Setiap orang perlu memberibeg gula-gula. Pasukan mesti melakukan yang terbaik untuk membina istana gula-gula. Sesiapa yang mempunyai bangunan tertinggi menang.
  2. "Flotila". Mereka yang hadir dibahagikan kepada dua pasukan yang setiap satu diberikan tuala yang banyak. Fasilitator menandakan masa, sebagai contoh, lima minit. Peserta mesti membuat jumlah maksimum bot dalam tempoh ini. Pasukan yang berjaya menang.
  3. "Mencipta cerita". Tetamu dibahagikan kepada dua pasukan berdasarkan jantina. Fasilitator mengedarkan kertas dan pensel. Lelaki menulis apa yang mereka fikirkan tentang wanita, dan wanita menulis tentang lelaki. Nota mesti diletakkan di dalam kotak yang berbeza. Tugas setiap pasukan adalah untuk menulis cerita mereka sendiri. Peserta pertama mengeluarkan sehelai kertas dan membina ayat menggunakan perkataan yang ditentukan. Pemain kedua melakukan perkara yang sama, seolah-olah meneruskan cerita. Hasilnya ialah cerita yang sangat menyeronokkan dan kelakar.

Permainan papan yang lebih menyeronokkan

Terdapat sejumlah besar peraduan, yang stoknya diisi semula setiap hari. Anda perlu memilih pertandingan berdasarkan komposisi mereka yang hadir. Jika tetamu semua ceria dan tidak suka ketawa, tawarkan mereka permainan papan yang sejuk di meja "Menari Duduk". Peserta mesti menari mengikut muzik tanpa bangun. Fasilitator menggalakkan pemain, dan memberitahu mereka bahagian badan mana yang perlu digerakkan pada masa tertentu. Ia kelihatan seperti ini: "Menari dengan mata, dan kini kami menyambung kening", dll. Anda boleh memilih beberapa tetamu sebagai juri supaya mereka memilih pemenang.

Agak menarik untuk bermain "Puteri Tanpa Senyum". Intinya mudah: kita memerlukan duaarahan. Seseorang memandang sedih, dan cuba sedaya upaya untuk tidak ketawa. Peserta kumpulan kedua perlu berusaha sedaya upaya untuk menceriakan mereka yang "tidak tersenyum". Yang tersenyum menyertai pasukan bertentangan. Jika selepas tempoh tertentu semua "orang yang membosankan" berseronok, kumpulan yang lain menang, begitu juga sebaliknya.

pesta yang keren
pesta yang keren

Permainan papan sesuai untuk hampir semua percutian. Terdapat banyak pilihan, semua orang akan menemui apa yang mereka cari. Sekiranya anda berjaya mencipta suasana yang diperlukan, tetamu akan mengingati petang ini untuk masa yang lama. Lagipun, anda perlu menjaga bukan sahaja tentang merawat, tetapi juga tentang mood tetamu. Biarkan tuan rumah parti mengambil peranan sebagai tuan rumah, dan hadiah simbolik boleh diserahkan kepada pemenang pertandingan. Perkara utama ialah meletakkan sepenuh jiwa anda untuk menganjurkan perayaan, dan kemudian semuanya akan diadakan pada peringkat tertinggi.

Disyorkan: